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México y la nueva normalidad.

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México y la nueva normalidad. En México, el gobierno federal tras estar enfrentando la pandemia del COVID 19, decidió establecer nuevas normas para que se controle por completo. Su primera acción fue La jornada nacional de sana distancia, con lo que pretendían reducir las cifras aproximadas de contagios dentro del país. Su segunda acción fue proponer la nueva normalidad, que se trata de acatar un semáforo epidemiológico que mostrara que se puede hacer y que no hacer para evitar más contagios. COVID 19. La enfermedad es causada por el virus SARS-CoV-2, el primer brote se dio en la ciudad de Wuhan, China. La característica más preocupante de esta enfermedad, es la capacidad de contagio, tan solo en 6 meses logro infectar a más de 7 millones de personas. Es una enfermedad respiratoria que causa síntomas similares a los de un resfriado común, con la característica de que si no es bien tratado desde un principio se puede desarrollar una neumonía. COVID en México. El primer

Alcance de los videojuegos en el mundo.

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Alcance de los videojuegos en el mundo.   A lo largo de los años los videojuegos se han convertido en parte de la cultura popular, sin embargo, han tenido mas impacto en todo el mundo, ya no solo son una forma de entrenamiento para las personas. Los videojuegos han pasado de ser una mera distracción a un mundo completamente nuevo, formando parte de en la b olsa de valores algunas de las cripto monedas que hay, e inclusive una fuente de empleo para muchas personas en la actualidad. El inicio de los videojuegos. Los videojuegos se crearon en 1958 con el videojuego Tenis for two, que fue la inspiración para el lanzamiento de la primera recreativa Pong. El auge de los videojuegos se empezó a dar en la época de los 70´s con la distribución de las maquinas recreativas con el ya mencionado Pong, Pac-man, Asteroid, Donkey Kong y toda la ola de juegos de recreativa. La empresa que le dio un lugar a los videojuegos. Los videojuegos ya tenían un lugar en la vida de muchas personas

La (no) muy interesante reseña de La transición de Juan Romero.

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Reseña de La transición de Juan Romero La transición de Juan Romero es un cuento escrito por H.P Lovecraft en unas cartas a un grupo de amigos casi al final de su vida, fue un cuento que se publico de forma póstuma en una antología llamada Marginalia en 1944. Este cuento es de los menos conocidos del autor, debido a su corta extensión, los medios de publicación y que es un relato separado de sus obras más memorables que se centran en los dioses de su universo literario. Este cuento nos habla sobre la desaventura que vive el narrador al estar trabajando en una mina junto a Juan Romero, ambos se ven envueltos en una situación inexplicable cuando encuentran un abismo que pareciese que no tiene fin, en la noche ambos dormían en la misma litera y se ven atraídos por el sonido que emane del abismo. El narrador y Juan culminan su odisea cuando Juan es tragado por el abismo y menciona el nombre de un dios azteca, despertando así el narrador en su pieza de la litera y Juan muerto

El (no) muy interesante resumen de Midsommar.

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Resumen de Midsommar: El terror no espera a la noche.   Midsommar es una película del director estadounidense Ari Aster, es un director del género de terror; este es su segundo largometraje. Midsommar empieza presentándonos a Dani, una chica con una relación complicada con su novio Christian. Dani esta afrontando un duelo emocional a causa de que su hermana cometería suicidio, y a su vez asesinara a sus padres. Tras esto, su novio Christian, quien antes del incidente con sus familiares quería terminar su relación amorosa, la invita a un viaje a Suecia con sus compañeros de la universidad Mark, Josh y Pelle, donde estudiarán una comunidad, para la tesis de Josh, y conocerán sus tradiciones sobre el solsticio de verano.               Este viaje lo organizo su amigo Pelle, quien proviene de dicha comunidad, llamada Harga. Al llegar a Suecia inmediatamente se desplazan a Harga, primero se situaron en sus fronteras donde se encuentran con un amigo de la infancia de Pelle,

Autobiografía.

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Jesús Alberto Toledano Paz nació el 23 de junio de 1999 en Xalapa, Veracruz; se podría decir que desde ese momento carga con algo de suerte, ya que ante todo pronóstico negativo por ser un parto prematuro de seis meses nació sano. Estuvo dentro del hospital cerca de un mes, sus padres, María Trinidad Paz Méndez y Luis Toledano Hernández, lo han cuidado en todo momento y apoyado con todo problema que él ha cruzado.             Toda su infancia la vivió en su ciudad natal, ahí curso el preescolar en el kínder Hans Christian Andersen, donde por sus afecciones de salud faltaba la mayor parte del tiempo. A pesar de todos esos problemas de salud, pudo desenvolverse bien dentro de círculos sociales, hizo amigos de la infancia y jugaba fuera de su casa con su hermano mayor, Luis Antonio Toledano Paz, y algunos vecinos. El estar aislado por algunos lapsos de tiempo lo desesperaba, su padre apaciguo un poco ese sentimiento explicando como manejar una computadora y jugar con ella; así nació s